Das Abenteuer
Die Geschichte
Die Reise beginnt in einem verlassenen Dorf und führt durch einen Geisterwald in eine gefährliche Mine. Erst nach einer Seeüberquerung ist das Schloss erreicht. Dort wartet ein Zauberer, der Sledgies Geliebte in einen Frosch verwandelt hat. Gegner, Fallen und Endkämpfe verteilen sich auf vier unterschiedliche Schauplätze.
Was diesen Teil ausmacht
Die vierte Folge bleibt bei SEUCK und Joysticksteuerung. Zu den Grafikbeiträgen gehören Arbeiten von Sledgie, Richard Bayliss, Christian Hoffmeister und Stefan Egger.
