Figuren, Orte und Geschichten

Die Welt von Gold Quest

Roglia ist ein Land voller Zwergengold, gefährlicher Kreaturen und eigensinniger Bewohner. Hier findest du die Geschichte der Welt und ihr Lexikon mit 93 Einträgen.

Vom SEUCK-Spiel zur Adventurewelt

Die Chronik der Veröffentlichungen

  1. 2005

    Die Schatzsuche beginnt

    Gold Quest führt Sledgie und Dave in die Welt von Roglia.

  2. 2006

    Flüche und verfluchte Wälder

    Mit Teil II und III wächst die erste Trilogie.

  3. 2007

    Die Trilogy of the Dwarfs

    Eine Sammlung bringt die frühen Spiele und Gold Quest 2007 zusammen.

  4. 2008

    Die vierte Reise

    Dorf, Wald, Mine und Schloss bilden die Etappen von Gold Quest IV.

  5. 2013

    Dworina übernimmt

    Gold Quest V schickt die Zwergin auf eine Rettungsmission.

  6. 2022

    Ein eigener Zwergenheld

    Gold Quest VI und seine Extended Edition öffnen die Mine Dimor.

  7. 2026

    Zwei Adventure-Ableger

    Der Schatz der Zwerge und Das Bier für den Zwergenkönig erweitern die Welt um Shmendrics Abenteuer.

Es war einmal...

...in einem Berg.

Nicht in irgendeinem Berg, sondern in einem Berg mit langen Gängen, warmen Schmieden und einer Schankstube, in der das Bier niemals ausging.
Wer dabei an einen finsteren Ort voller Spinnweben und klammer Feuchtigkeit denkt, kennt die Zwerge von Roglia schlecht.
Ihre Hallen waren hell erleuchtet, ihre Tische reich gedeckt, ihre Bäuche wohlgerundet und ihre Geschichten so lang, dass man oft vergaß, wie sie begonnen hatten.

Die Zwerge liebten vieles: gutes Essen, noch besseres Bier, glänzende Edelsteine und Gold – möglichst sehr viel Gold.
Sie gruben danach mit einer Ausdauer, die selbst den härtesten Felsen irgendwann zur Aufgabe zwang.
Dass dabei gelegentlich etwas geweckt wurde, das besser weitergeschlafen hätte, gehörte beinahe schon zur zwergischen Berufsbeschreibung.

Unter all den bärtigen Bewohnern Roglias lebte ein Zwerg, der auf den ersten Blick kaum auffiel.

Er war weder König noch Heerführer. Seine Axt war zwar gut geschärft, sein Bart noch nicht besonders lang und seine Vorratskammer meistens schneller leer als ihm lieb war.
Doch wer ihn näher kannte, wusste, dass hinter seiner freundlichen Art ein Herz schlug, das selbst vor den dunkelsten Höhlen nicht zurückschreckte.

Sein Name war Sledgie.

Hätte man ihm an einem gemütlichen Abend bei einem Krug Bier erzählt, dass er eines Tages gegen Drachen kämpfen,
durch verfluchte Wälder wandern, uralte Könige herausfordern und das Schicksal eines ganzen Zwergenreiches in seinen Händen tragen würde,
hätte er vermutlich gelacht, einen kräftigen Schluck genommen und gefragt, wer denn bitteschön auf so eine verrückte Geschichte gekommen sei.

Doch das Schicksal kümmert sich selten darum, was ein Zwerg für wahrscheinlich hält.

So geschah es, dass aus einer kleinen Suche nach Gold eine Reise wurde. Aus einer Reise wurden viele.
Und aus einem einfachen Zwerg entstand eine Legende, deren Name noch heute in den Hallen Roglias erklingt.

An seiner Seite war stets Dworina – klug, mutig und mit der bemerkenswerten Gabe, Sledgie genau dann wieder
auf den richtigen Weg zu bringen, wenn dieser sich sicher war, bereits den richtigen gefunden zu haben.
Gemeinsam begegneten sie finsteren Kreaturen, uralten Geheimnissen und Schätzen, die seit Jahrhunderten auf den warteten, der mutig oder töricht genug war, sie zu suchen.

So beginnen die Geschichten von Gold Quest.

Geschichten über Gold und Gefahr. Über Freundschaft und Mut.
Über Zwerge, die niemals aufgeben. Und natürlich über Bier – denn ohne ein ordentliches Bier wäre keine zwergische Geschichte wirklich vollständig.

Von A bis Z

Gold Quest Lexikon

Figuren, Orte, Völker und Gegenstände aus der gesamten Gold-Quest-Welt. Ergänzt um die Bewohner und die Brauquest der Adventures; mit direkten Quellen und Verweisen zu verwandten Begriffen.

93 Einträge · Hauptreihe und Adventure-Ableger

A

Abenteurer

Eine der vier Charakterklassen in Gold Quest VI. Typischer Klischee-Zwerg mit Drachenzahn-Dolch, langem Bart und etwas Startgold (sowie bereits etwas Promille vom Frühstücksbier).

ADTBM-Essenz

Magisches Artefakt in Gold Quest VI. Füllt die Gesundheit auf 100 % auf und hat weitere positive Effekte (u. a. kein Energieverlust beim Laufen bei niedrigem Promillewert). Schmeckt nach Himbeeren – was Zwerge hassen.

Andy

Runenschnitzer und Halbling aus Kiluu.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

B

Bierwette

Shmendric behauptet beim Kartenspiel, die Halblinge aus Kiluu könnten ein Bier brauen, das selbst die Zwerge beeindruckt. Sledgie fordert den Beweis: ein Fass für den König. Diese Wette setzt das Adventure in Gang.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Blaue Zwerge

Das Volk, dem Dave angehört.

Blood of Gold

5. Level in Gold Quest II. Blutbahn, die ins Gehirn führt.

Bobbel

Wirt der Halblingswirtschaft in Kiluu.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Body of Gold

4. Level in Gold Quest II. Führt in den Körper des Wächters der Unterwelt.

Brain of Gold

Bonus-Level in Gold Quest II. Hier müssen die drei Gehirne des toten Zwergenkönigs zerstört werden.

Brauerei von Roglia

Die Zwerge erlauben Shmendric, ihre Brauerei zu benutzen. Bevor sie arbeiten kann, braucht er Rezeptwissen, Zutaten und geeignetes Gerät. Der Ort verbindet die vielen kleineren Aufgaben mit dem eigentlichen Ziel der Reise.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

C

Cami

Freundliche Gnomin und Händlerin in Gold Quest VI. Verkauft Waffen und Artefakte. Trägt einen Chamäleon-Umhang (man sieht nur ihren Schatten).

In den Adventures: Auch im Bier-Adventure als Händlerin anzutreffen.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Camis Feenklatsche

Magisches Artefakt in Gold Quest VI. Macht Todesfeen harmlos und verdoppelt den Effekt guter Wunschfeen.

Chaosdrachen

Mächtige Drachen, die von Fulgore kontrolliert werden (Gold Quest VI).

Cornuto

Erzdämon in Gold Quest 5. Wurde vor Jahrhunderten von menschlichen Klerikern gebannt und in einer silbernen Dose in Form eines Dämonenschädels eingeschlossen. Sledgie öffnet die Dose unvorsichtigerweise und wird von ihm gefangen genommen.

D

Daisy

Runenpriesterin und oberste Geweihte Gorkons in Roglia.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Dalaah

Die stets hungrige Göttin der Halblinge und Oger.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Dämonenhöhle

Finales Level in Gold Quest 5. Dort hält Cornuto Sledgie gefangen.

Das Bier für den Zwergenkönig

Eigenständiges, bebildertes Textadventure aus der Gold-Quest-Welt. Shmendric erkundet 25 Schauplätze, spricht mit Bewohnern und beschafft alles für ein königliches Bier. Gespielt wird mit Texteingaben; der Fortschritt lässt sich speichern.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Dave

Blauer Zwerg und treuer Kumpel von Sledgie. Spielbarer Charakter in den ersten Teilen (startet meist mit weniger Leben als Sledgie).

Der Schatz der Zwerge

Eigenständiges Mini-Textadventure aus der Gold-Quest-Welt. Der Halbling Shmendric erkundet eine Insel und sucht den Zwergenschatz. Texteingaben ersetzen die Joysticksteuerung der frühen Hauptspiele. Die aktuelle V1.1 ist auf Deutsch und Englisch verfügbar.Quelle: Projektseite · CSDb V1.1 · Zum Schatz-Adventure

Dimor

Verwunschene Mine tief im Süden von Roglia. Schauplatz von Gold Quest VI. Enthält noch große Mengen Gold und Edelsteine, ist aber von Orks, Feen, Hobbits und Drachen besetzt.

Dirk

Zwergischer Wandersmann, dem Shmendric auf seiner Brauquest begegnet.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Dornen, Lava, Geröll, Pfeilfalle, Fallgrube, Teleporter

Die verschiedenen Fallentypen in der Mine Dimor (Gold Quest VI).

Dworina

Zwergenmädchen und Freundin/Geliebte von Sledgie. Wird in Gold Quest III entführt und in Gold Quest 5 zur spielbaren Heldin, die Sledgie rettet.

In den Adventures: Im Bier-Adventure will sie mit Sledgie das Königsfass verschenken.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

E

Elfen

Werden von den Zwergen eher abfällig betrachtet („dumme Elfen“, „dämlichen Spitzohren“). Können allerdings guten Wein keltern (Elfenwein).

Elfenwein

Alkoholisches Getränk in Gold Quest VI. Süßlich, aber stark.

F

Feuerdrachen

Eine der Drachenarten unter Fulgores Kontrolle (Gold Quest VI).

Fulgore / Folgore

Berüchtigter Orkschamane und Hauptantagonist in Gold Quest VI. Hat Sledgie gefangen genommen und hält die Mine Dimor mit Hilfe seiner sieben Drachen unter einem Bann. Wird durch das Töten seiner Drachen geschwächt.

G

Geizkragen

Charakterklasse in Gold Quest VI. Extrem sparsam, Gold ist ihm wichtiger als Ausrüstung oder Bier.

Gerd

Königlicher Goblin-Vorkoster, stolz auf seinen goldenen Probierlöffel.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Giftdrachen

Eine der Drachenarten unter Fulgores Kontrolle (Gold Quest VI).

Gnom / Gnomen

Freundliche (oder zumindest neutrale) Wesen. In Gold Quest VI treten Cami und Wendor als Händler auf. Auch ein namenloser Gnom bietet Runenquests an.

Goblins

Kleine, grüne Wesen ohne magische Begabung. Gerd arbeitet am Königshof.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Goldhopfen

Besondere Brauzutat, die mit goldenem Werkzeug geerntet wird.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Gorkon

Der mächtige Zwergengott. Hat die ganze Welt und alle ihre Bewohner auf seinem Amboss erschaffen. Ihm wird gelegentlich geopfert. Höchste Waffe im Spiel: Gorkons Axt (+20).

In den Adventures: Das Gorkonsfest liefert den Anlass für die Bierwette: Sledgie sucht ein Geschenk für den Zwergenkönig. Die Brauquest verbindet die Feier mit Shmendrics Reise.

Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Gorkonquelle

Quelle kostbaren Wassers für die königliche Brauaufgabe.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Gorkonsfest

Fest zu Ehren des Zwergengottes Gorkon. Für diesen Anlass sucht Sledgie ein passendes Geschenk für den Zwergenkönig. Shmendrics Brauaufgabe soll ihm das gesuchte Königsfass verschaffen.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Graf Drakula

Endboss im Wald der Verdammnis in Gold Quest III.

Grüne Zwerge

Das Volk, dem Sledgie angehört.

H

Hell of Gold

1. Level in Gold Quest II. Einstieg ins Reich der Toten.

Hobbit / Halblinge

Freundliches Nachbarvolk aus Kiluu. Betreiben in der Mine Dimor Tavernen und kochen hervorragend. Shmendric ist der bekannteste Vertreter.

In den Adventures: In den Adventures steht mit Shmendric ein Halbling im Mittelpunkt. Im Bier-Adventure werden Essen, Trinken, Kartenspiel und gute Kontakte zu wichtigen Teilen seiner Reise zwischen Kiluu und Roglia.

Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Hobbitbier

Beliebtes Spezialitätenbier der Halblinge.

In den Adventures: Der Ruf der Halblingsbrauer ist der Auslöser der Bierwette. Shmendric will beweisen, dass ein Bier aus Kiluu auch am königlichen Tisch bestehen kann.

Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Hotzenplotz

Räuber und Endboss im ersten Kapitel von Gold Quest III sowie Gegner in Gold Quest 4.

I

Inventar

Die mitgeführten Gegenstände eines Adventure-Helden. Im Bier-Adventure ist anfangs Platz für fünf Dinge; später lässt sich die Kapazität erweitern. Mit I oder INVENTAR prüfst du deinen Besitz. Ablegen und gezieltes Mitnehmen helfen bei der Reiseplanung.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

J

Jammet

Zwerg und Händler in den Tavernen von Gold Quest VI. Steht im Ruf, einen hohen Rang in der Diebesgilde von Roglia zu haben. Erfinder von Jammets Glasmurmeln.

In den Adventures: Auch im Bier-Adventure als Händler anzutreffen.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Jammets Glasmurmeln

Magisches Artefakt. Bestechen das nächste Monster (bei Drachen erhält man das Drachenabzeichen).

K

Kharakon

Ort der legendären Schlacht, in der die Zwerge die Oger aus Traublonia besiegten.

Kiluu

Heimatland der Hobbits / Halblinge.

In den Adventures: Im Bier-Adventure beginnt Shmendrics Aufgabe in einer Halblingswirtschaft seiner Heimat. Von dort führen seine Wege ins benachbarte Roglia. Bobbel, Schumi und Sieroh gehören zu den Halblingen dieser Geschichte.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Kobold

Kleine, magiebegabte, goldgierige und verspielte Wesen in Gold Quest VI. Betreiben quasi ein mobiles Spielcasino (Würfelspiele). Sehr schnell und nicht zu bekämpfen.

In den Adventures: Im Bier-Adventure ebenfalls beim Glücksspiel anzutreffen.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Königsfass

Das fertige Fass mit Shmendrics königlichem Bier. Es ist das Ziel der Brauquest und wird am Ende bei Sledgie abgeliefert, der es zum Gorkonsfest als Geschenk für den König mitnehmen möchte.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Krieger

Charakterklasse in Gold Quest VI. Startet mit besserer Waffe (Kurzschwert), aber ohne Gold.

L

Lynx

Zwerg und Händler/Spezialist für arkane Dinge in Gold Quest VI. Erfinder der Lynx Zauberkarte (deckt die komplette Labyrinth-Karte auf).

In den Adventures: Auch im Bier-Adventure als Händler anzutreffen.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

M

Maze of Gold

3. Level in Gold Quest II.

Met

Honigwein. Bei Zwergen sehr beliebt („Wir saufen den Met – bis keiner mehr steht!“).

Mithrilring

Spezieller Ring, den Sledgie trägt. Wird benötigt, um das Teleport-Artefakt der Zwerge zu aktivieren (Gold Quest VI).

Montagno-Gebirge

Gebirge in Gold Quest 5, das Dworina durchqueren muss.

N

Nixen

Wasserbewohnerinnen und hervorragende Köchinnen, auch von Halblingen geschätzt.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

O

Oger

Verfressene Bewohner Traublonias. Ihr Fürst heißt Oobdoo.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Oobdoo

Ogerfürst; der Anführer wird beim Wettessen bestimmt.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Ork / Orks

Traditionelle Erzfeinde der Zwerge („grüne Pest“, „Grünhäute“). Barbarisch, aber trinkfest. Ihre Schamanen rufen die Orkgötter Wratz, Bratz und Gortza an.

Orkbier

Minderwertiges Getränk der Orks. Zwerge trinken es nur im äußersten Notfall.

P

Parser

Der Teil eines Textadventures, der eingegebene Anweisungen auswertet. Im Bier-Adventure genügen oft kurze Formen wie NIMM KRUG oder UNTERSUCHE FASS. Gespräche und Übergaben werden beispielsweise mit REDE MIT … und GIB … AN … eingeleitet.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Pat

Zwerg, Krieger und Waffenschmied. Händler in den Tavernen von Gold Quest VI. Erfinder von Pats Waffen-Doppler (verdoppelt den Waffenbonus).

In den Adventures: Auch im Bier-Adventure als Schmied anzutreffen.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Pommes

Brückentroll nördlich von Kiluu, mit Vorliebe für vegane Kartoffelstäbchen.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Promille

Wichtiger Statuswert in Gold Quest VI. Ab 2 ‰ erhält man einen Bonus (kein Energieverlust beim Laufen). Zu hoher Wert ist tödlich. Wird durch Alkohol gesteigert.

R

Rezeptwissen

Die Hinweise, aus denen Shmendric die königliche Brauaufgabe zusammensetzt. Zutaten allein reichen nicht: Auch Wissen und Hilfsmittel müssen gefunden werden. Der Befehl REZEPT zeigt den Stand der Aufgabe; HINWEIS unterstützt beim nächsten Schritt.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Richard

Halbelfischer Hofbarde: ein guter Komponist, aber wenig überzeugender Sänger.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Roglia

Das Land der Zwerge / Zwergenkönigreich. Hauptschauplatz der gesamten Saga.

In den Adventures: Die Brauerei von Roglia wird zum Arbeitsort von Shmendrics Brauquest. Das fertige Bier ist als Geschenk für den Zwergenkönig bestimmt. So führen auch die Adventure-Ableger die bekannte Zwergenwelt weiter.

Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Rote Zwerge

Eines der Zwergenvölker. Ihr Land ist das erste Level von Gold Quest.

S

Schumi

Halblingsbauer, dessen unvollständige Vogelscheuche Hilfe braucht.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Schwarze Zwerge

Eines der Zwergenvölker. Ihre Festung ist das zweite Level von Gold Quest.

Score-Room

Geheimnisvoller Raum in Gold Quest (Teil 1). Ziel des Spiels ist es, ihn zu finden und einen Screenshot zu machen.

Shmendric

Hobbit und Meister im Zwergenpoker. Sitzt meist in den Tavernen und fordert zum Kartenspiel heraus. Erfinder von Shmendrics Amulett (setzt den Promillewert fest).

In den Adventures: In beiden Adventure-Ablegern wird er selbst zum spielbaren Helden. Im Bier-Adventure setzt seine Bierwette die Reise in Gang; er sammelt Rezeptwissen und braut das Königsfass. Im Schatz-Adventure erkundet er eine Insel.

Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Shmendrics Amulett

Magisches Artefakt Shmendrics, das den Promillewert festsetzt. Es gehört zu den Besonderheiten des trinkfesten Halblings in Gold Quest VI. Mehr über seinen Besitzer findest du unter Shmendric.Aus dem ursprünglichen Gold-Quest-Lexikon · Zu Gold Quest VI

Sieroh

Als „Opi Sieroh“ bekannter Halbling in Bobbels Wirtschaft.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Sledgie

Der berühmte grüne Zwergenheld und zentrale Figur der gesamten Serie. Protagonist der ersten Teile, wird in Gold Quest 5 und VI gefangen genommen und muss gerettet werden. (Der Entwickler Thorsten Schreck benutzt denselben Nickname.)

In den Adventures: Im Bier-Adventure ist Sledgie inzwischen General und im Königspalast bekannt. Er wettet mit Shmendric und nimmt das fertige Königsfass für das Gorkonsfest entgegen.

Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Smial

Shmendrics gemütliches Zuhause vor Beginn der Brauquest.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

T

Targa

Erzmagier. Seine Schutzzauber-Rollen schützen vor allen Fallen bis zum Ende der Ebene (Gold Quest VI).

Textadventure

Ein Spiel, dessen Welt durch Beschreibungen und eingegebene Befehle erschlossen wird. Lesen, Untersuchen, Gespräche und das Kombinieren von Gegenständen stehen im Mittelpunkt. Die beiden Gold-Quest-Adventures sind eigenständige Ableger der sechs Spiele umfassenden Hauptreihe.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Textansichten

Das Bier-Adventure lässt sich auch ohne Raumgrafiken spielen. Die alternativen Ansichten orientieren sich an klassischen Infocom- und Magnetic-Scrolls-Adventures. Der Wechsel betrifft die Darstellung; die Schauplätze und Aufgaben bleiben dieselben.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Todesfeen

Böse Feen in der Mine Dimor. Verfluchen den Spieler. Können nur mit Magie (z. B. Camis Feenklatsche) bekämpft werden.

Traublonia

Land der Oger. Die Zwerge führten vor ca. 200 Jahren einen Krieg gegen sie.

Triplicar

Dreiköpfiger Zwergenmutant und Endboss von Gold Quest (Teil 1). Hält sich für den wahren Zwergenkönig.

Trolle

Große, grünhäutige Allesfresser. Pommes bewacht eine Brücke.Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

W

Wald der Verdammnis / Forest of Doom

Schauplatz des finalen Kapitels von Gold Quest III.

Wendor

Freundlicher Gnom und Händler in Gold Quest VI. Verkauft Waren zum Einkaufspreis. Trägt magische Lederschuhe zum lautlosen Schleichen.

In den Adventures: Auch im Bier-Adventure als Händler anzutreffen.

Quelle: C64-Wiki · Zum Bier-Adventure

Wichtel / Wichtelmännchen

Kleine, magische Wesen. Heilen gegen (oft sehr viel) Gold. Können auch bekämpft werden.

Wizard of Gold

2. Level in Gold Quest II. Enthält Elemente von Wizard of Wor. Endgegner ist der „Zauberer im Trainingsanzug“.

Wunschfee

Gute Fee in Gold Quest VI. Erfüllt einen von drei Wünschen (Heilen, Promille erhöhen oder Gold).

Z

Zattero-Fluß

Fluss in Gold Quest 5, den Dworina auf einem Floß überqueren muss.

Zechpreller

Charakterklasse in Gold Quest VI. Hat meist kein Geld, dafür aber einen hohen Promillewert.

Zwergenkönig

Herrscher des Königreichs Roglia und vorgesehener Empfänger des Bieres. Sledgie ist als General im Palast bekannt und möchte ihm zum Gorkonsfest ein würdiges Geschenk bringen. Shmendric übernimmt dafür die Brauaufgabe.Quelle: Spielanleitung · Zum Bier-Adventure

Zwergenpass

Charaktererstellung zu Beginn von Gold Quest VI (Name + Klasse wählen).

Über das Lexikon hinaus

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